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Les voilà enfin arrivés ! À l'occasion des salons de jeux et jouets qui se sont tenus fin janvier, nous avons pu découvrir quelques nouveautés que nous vous proposons à présent en magasin !
Le labyrinthe magique
Un jeu de Dirk Baumann, distribué par Gigamic
Présentation par Gigamic : «les joueurs doivent collecter 5 objets dans le labyrinthe magique.
Placez les murs du labyrinthe puis essayez de mémoriser le parcours qui est ensuite recouvert par le plateau de jeu !
Chaque joueur choisi un magicien et se place à un angle du plateau, il glisse une bille métallique, sous le plateau, qui va se fixer à son pion.
Le joueur lance le dé et déplace son magicien. S’il arrive sur la case où se trouve le jeton objet il gagne cet objet et on place un nouveau jeton.
Mais si un magicien se cogne contre un mur la bille tombe et il doit alors repartir à sa case de départ. Ambiance garantie !»
Un jeu demandant de la mémoire et un peu de chance, à jouer dès 6 ans, jusqu'à 106 ans ! Le Labyrinthe magique entre immédiatement au rang de nos jeux favoris ! N'hésitez pas à venir essayer la version de démonstration à la librairie !
Les bons et les mauvais fantomes
Un jeu d'Alex Randolph, distribué par Gigamic.
Présentation par Gigamic : «chaque joueur dispose de 4 bons et 4 mauvais fantômes. Chaque joueur constitue deux lignes de 4 fantômes. Les joueurs arrangent secrètement la position de leurs 8 fantômes de façon à ce que l'adversaire ignore où sont placés les bons et les mauvais. A chaque tour de jeu, le joueur déplace l'un de ses fantômes vers une case voisine. Si la case de destination est libre, il ne se passe rien. Par contre, s'il y a un fantôme adverse celui-ci est capturé et enlevé du plateau, et le joueur prend connaissance de la nature de sa prise (bon ou mauvais).
Il y a trois manière de gagner :
- Capturer les 4 bons fantômes de son adversaire.
- Se faire capturer ses 4 mauvais fantômes par son adversaire.
- Réussir à faire sortir l'un de ses bons fantômes par l'une des 2 cases d'angle du bord adverse : le fantôme est dehors !»
Bluff, stratégie, intuition et sang-froid, ce petit jeu nous fait vivre des moments mémorables de suspens autant que de rigolade ! Génial ! L'un des meilleurs d'Alex Randolph. Des comme ça, on en redemande ! D'ailleurs, nous avons la version de démonstration en magasin, venez l'essayer ! Dès 8 ans.
Set
Un jeu de Marsha Falco, distribué par Gigamic
Présentation par Gigamic : «est-il encore besoin de présenter cette perle ludique aux plus de 25 récompenses ?
Set c'est le jeu qui va torturer vos neurones dans une ambiance de folie !
Le principe 12 cartes avec des symboles sont étalées sur la table, et tout le monde joue en même temps ( donc il faut réfléchir mais vite et bien ! ) Le premier qui trouve un Set le désigne et remporte les 3 cartes correspondantes !
Oui mais c'est quoi un Set ?
Les 81 cartes de SET sont toutes différentes. Chacune présente des symboles qui combinent 3 formes 3 couleurs, 3 nombres et 3 types de remplissage.
Un SET est un ensemble de 3 cartes dont chacune des 4 caractéristiques est soit totalement identique, soit totalement différente aux 2 autres cartes. Par exemple :
Ne vous inquiétez pas il y a plein d'exemples dans la règle pour que tout soit bien clair !
Avec vos cartes, Set, partez !!!!!»
Un grand classique que nous pouvons enfin vous proposer au Divan Jeunesse ! Destiné à toutes celles et ceux qui aiment se torturer le cerveau, et ce dès 6 ans !
Level up
Un jeu édité et distribué par Asmodée
Présentation par Asmodée : «bercés par les récits de Jules Verne et les fantasmagories de Méliès, des aventuriers entreprennent un voyage de la Terre à la Lune.
Dans la peau de ces doux rêveurs, les joueurs tentent de réunir au plus vite les combinaisons de cartes qui leur permettront de franchir les huit niveaux menant à la lune.
Chaque joueur possède une série de cartes niveau indiquant les combinaisons de cartes nécessaires pour accomplir son voyage. Le joueur désigné « donneur » mélange les cartes voyage et en distribue 10 face cachée à chaque joueur. Les cartes restantes constituent le talon. Chaque joueur pioche une carte du talon et la pose devant lui, constituant le début de sa défausse. À son tour, un joueur doit d’abord piocher une carte du talon ou d’une des défausses. Il peut ensuite franchir un niveau (s’il possède les cartes nécessaires pour terminer ses combinaisons) avant de poser une carte voyage de sa main face visible dans sa propre défausse. La manche se termine si le talon est épuisé ou si un joueur n’a plus de cartes en main. Puis la manche suivante débute.
Si plusieurs joueurs complètent le niveau 8 en même temps, c’est le joueur qui n’a plus de cartes en main qui gagne la partie.»
Un très beau jeu hommage à Georges Méliès et Jules Verne qui se rapproche du principe du Rami avec comme différence les fameux paliers à passer, necessitant d'effectuer des combinaisons de cartes bien connues des amateurs de Poker : brelans, carrés, suites...
À partir de 10 ans.
Kill Bique
Distribué par Gigamic
Présentation par Gigamic : «les biquettes sont un peu folles dans ce formidable jeu de plis réservé aux plus intrépides !Chaque manche consiste en 8 plis. Les joueurs commencent par estimer le score qu’ils pensent atteindre en fin de manche : plus l’estimation est précise plus elle rapporte. Puis il faut jouer la manche en essayant de rester dans les clous de votre objectif ! Mais méfiez-vous vos adversaires le connaissent et feront tout pour vous en empêcher ! Il y a autant de manches que de joueurs et le gagnant est celui qui cumulera le plus de points. Soyez sans pitié pour déjouer les plans de vos adversaires !»
Dans la tradition des jeux de plis de cette collection de boîtes métal, Kill Bique, même s'il ne surprend pas par son mode de jeu reste incontestablement très agréable à jouer. Illustrations déjantées et suspens allant crescendo tout au fil de la partie, ce petit jeu se dégaîne aisément contre l'ennui ! De 10 à 110 ans (environ...)
Shabadabada cinoche
Un jeu de Sylvie Barc, distribué par Asmodée.
Présentation par Asmodée : «onze cartes comprenant des répliques de films sont mises en jeu. À chaque tour, deux équipes s’affrontent autour d’une réplique tirée d’un film culte. Celle qui trouve le plus d’informations sur le film gagne la carte. À la fin de la partie, l’équipe qui a obtenu le plus de cartes l’emporte. Parviendrez-vous à citer le titre, le nom du réalisateur, des acteurs et des personnages principaux, à citer une autre réplique, à fredonner un extrait de la bande-son, et plus encore ? N’hésitez pas à faire des propositions, car tout est permis, les joueurs n’étant limités que par leurs connaissances, leur mémoire et leur présence d’esprit !
Selon l’étendue de vos connaissances cinématographiques, vous pourrez appliquer quelques extensions ou limitations de règles. Étendez par exemple le champ des possibles en acceptant des informations telles que les noms du scénariste, du compositeur, du studio ayant réalisé les effets spéciaux, etc. Les plus réservés peuvent bien entendu opter pour un mode de jeu plus facile, ne comprenant par exemple que le titre du film et les noms du réalisateur et des acteurs principaux.»
Cette version cinéma du fameux Shabadabada va faire appel à votre mémoire de cinéphile ! C'est idiot à dire, mais ce jeu ne plaira évidemment que si vous aimez le cinéma... Et si c'est le cas, vous allez être aux anges !
Dès 13 -14 ans environ, selon les connaissances dans le domaine...
Carcassonne
Un jeu de Klaus-Jürgen Wrede, distribué par Asmodée
Présentation par Asmodée
: «Carcassonne ce n’est pas que le nom d’une ville du sud de la France, il s’agit également d’un symbole de la lutte des hérétiques contre l’oppression de l’Église au Moyen Âge. Encore aujourd’hui, ses remparts et ses fortifications ne cessent d’impressionner.
À l’aide de tuiles sur lesquelles se trouvent villes, monastères, routes et champs, les joueurs agrandissent le plateau tour après tour. Les joueurs placent leurs partisans sur les différentes tuiles constituant les environs de Carcassonne afin d’obtenir le plus de points de victoire possible. Selon l’endroit où ils sont placés, les partisans deviendront chevaliers, moines, voleurs ou paysans.»
Un jeu que nous sommes fiers de pouvoir vous proposer enfin à la librairie ! Culte, incontournable ! Dès 8 ans.