Overblog Tous les blogs Top blogs Littérature, BD & Poésie
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU

Horaires de la librairie : Mardi 10h-19h Mercredi 10h-19h Jeudi 10h-19h Vendredi 10h-19h Samedi 10h-20h Dimanche 10h-13h30

Publicité

♥ Les maîtres du jeu vidéo ♥ - de David Kushner, éditions Ecole des Loisirs

[article du 01/05/10 - mis a jour 17/6/10 : video de l'interview !!!) 

jvkushner2

 

Rendez-vous sur

 http://www.ecoledesmax.com/journal_video/2010/20_mai/20_mai.php?monSujet=3 

 pour visionner l'interview de notre libraire au sujet de son coup de coeur !!!

 

La toute nouvelle collection de l'Ecole des Loisirs, médium documents, est une réussite : textes passionnants et sujets originaux sont les maîtres mots pour désigner cette ligne de titres destinés aux 12 ans et plus.

Le principe : des biographies, récits de vies et d'œuvres, véridiques, écrits sous la forme d'un roman, nous transportant dans une époque, un pays ou un univers insoupçonné. Simple comme idée ? Oui, mais le tout est réalisé avec panache.

Franchement, les titres déja disponibles s'avèrent bien mieux écrits et bien plus envoûtants que de nombreux romans que je ne citerai pas... De plus la richesse du contenu est immense !

Bref, des livres dont on aurait tort de se priver...

 

Mais venons en au sujet de base : Les maîtres du jeu vidéo, de David Kushner (traduction de Marguerite Baux), est le dernier né de la collection et un énorme (voire gigantesque) coup de cœur !

D'une parce que peu de choses existent sur le domaine pourtant si interessant, et de deux parce que je n'avait pas autant dévoré un livre depuis longtemps (depuis La Voix du Couteau, en fait...)

L'auteur propose de nous mener en 1979, date à laquelle les deux héros (oui, il y a des héros dans les documentaires), jeunes, plongent dans l'univers du jeu vidéo. Mais qui sont ces deux héros ? Il y a John Carmack et John Romero.

En 1979, John Carmack pirate déja ses jeux préférés sur sa console de salon, tandis que John Romero devient client fidèle des salles d'arcade... Et lorsque ces deux là, aux caractères bien différents, vont se rencontrer, la révolution du jeu video va s'enclencher. L'union de leurs idées va faire des étincelles. Doom, c'est eux, Quake, c'est eux aussi. Sans parler du mythique Commander Keen auquel on joue encore avec joie malgré les graphismes très très anciens...

La différence de leur conception du domaine fera aussi des étincelles, mais dans le mauvais sens du terme. Faire des jeux pour le plaisir ou pour l'argent ? Vaste question philosophique qui entraînera querelles et coups bas entre ces deux maîtres du jeu video...

 

Une épopée fascinante dans un univers en équilibre, entre réel et imaginaire...

 

Le récit est livré de manière chronologique. On commence par la vie des deux John, chacun dans une partie séparée, puis leur rencontre arrive et l'on poursuit le récit avec leurs aventures, leurs créations, leurs succès, leurs sociétés etc...

Mais là où l'auteur réussi le plus, c'est bien dans l'art de nous raconter ces faits comme une grande histoire. Ça coule tout seul, on ressent le plaisir qu'il a pris à écrire. On l'imagine facilement, tapotant sur son clavier, sans s'arrêter, passionné ; il a sûrement mal aux yeux à force, mais il a aussi un grand sourire aux lèvres...

Et nous aussi en le lisant.

 

Un seul mot s'impose : bravo !

Pour peu que le sujet vous interesse, vous avez là votre nouveau livre de chevet !

 

Liens utiles :

Le site de John Romero (en anglais)

Celui de John Carmack (en anglais)

Le site idSoftware, maison sous laquelle les deux John ont travaillé (en anglais)

 

 


 

Pour réserver ou commander :

Les maîtres du jeu vidéo

de David Kushner 

ed. Ecole Des Loisirs
Parution : 23 Avril 2010
Prix : 14.80 €

Présentation
En 1979, John Roméro a un BMX. C'est très utile pour aller jouer aux jeux d'arcade installés dans les centres commerciaux américains qui, depuis les années 70, dominent le monde des jeux électroniques. Le samedi matin, à 7 h 30, il fonce à la faculté de Sierra où les étudiants lui apprennent à programmer des unités centrales Hewlett Packard de la taille d'un réfrigérateur. En 1979, John Carmack est en CM2. Il n'a pas de BMX, lui. En revanche, il a un ordinateur et il sait pénétrer dans le logiciel de ses jeux préférés. Son truc : repérer les lignes de codes des personnages et les modifier pour les doter de pouvoirs supplémentaires ! Inutile de préciser que les parents de ces deux garçons désapprouvent fortement le passe-temps de leurs fils. Mais, les premiers ordinateurs de salon allaient arriver sur le marché et ils ne pourraient pas faire grand-chose pour empêcher les deux John de monter leur boîte de production, de créer Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom et Quake, de révolutionner le monde des jeux vidéo et de devenir milliardaires à vingt-deux ans en travaillant la nuit, en mangeant des pizzas et en écoutant du Heavy Métal.

 

 


 

Les autres titres de la collection déja parus, déja incontournables ! ;-)

Le diable occidental ; un anglais parcourt la Chine en guerre avec, comme bagage cinquante orphelins.

de James Macmanus

ed. Ecole Des Loisirs
Parution : 01 Février 2010
Prix indicatif : 14.80 €

Linux c'est gratuit ! mais aidez moi à l'installer.

de Linus Torvalds, David Diamond

ed. Ecole Des Loisirs
Parution : 01 Février 2010
Prix indicatif : 14.80 €

Léonard de Vinci ; artiste ? vous rigolez. 

de Sylvie Dodeller

ed. Ecole Des Loisirs
Parution : 01 Février 2010
Prix indicatif : 13.50 €

Robert Louis Stevenson ; l'aventure !

de Hervé Jubert

ed. Ecole Des Loisirs
Parution : 01 Février 2010
Prix indicatif : 12.00 € 

Spartacus ; celui qui est célèbre par son épée.

de Barry Strauss

ed. Ecole Des Loisirs
Parution : 23 Avril 2010
Prix indicatif : 13.00 €

Le dernier danseur de Mao ; l'incroyable histoire d'un petit paysan chinois devenu danseur étoile

de Li Cunxin

ed. Ecole Des Loisirs
Parution : 22 Avril 2010
Prix indicatif : 14.80 €

Publicité
Retour à l'accueil
Partager cet article
Repost0
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article